NPC不想当全服第一: 190-200

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所说的一样。

    莉莉发现,那时空缝隙好像不是没来由的锁定人选的。她打算把这个结论留言给自己喜欢的论坛攻略者,以便把这一点及时传递给其他玩家。

    之所以会发现这点,是因为在获取专属道具的时候,莉莉又看到了一段新的记忆。只不过,这次里面却出现了她自己的身影。

    它看起来更像是游戏里的一小段录屏,莉莉能回想起来,那是她在兽潮里幸运地击杀一个小BOSS、正兴冲冲开宝箱的时候。

    处于激动状态下的玩家压根没有发现远方对她虎视眈眈着的危险,而众所周知,一旦在没开宝箱前死亡回城,原本的奖励也会跟着消失不见。

    “哼,无能的小鬼。”

    一声冷哼伴随着野狼惨嚎与刺穿皮肉的声响,和不远处因为开到极品铠甲而兴高采烈的她,

    半点儿也不搭调地出现在了同个画面上。

    ————————

    光明要塞其实是游戏里玩家与NPC关系的极端化显现。

    其他城市里或多或少也有这种隔阂出现,只不过因为光明要塞的特殊情况,这种隔阂被千百倍地放大了,NPC自成一套的生活轨迹和玩家们相融不了,就会出现之前所表现出来的排斥;

    如伊里斯所说,玩家玩游戏是为了高兴,随心所欲的他们当然没有义务去了解这座城市发生了什么,更没义务关心这个NPC的暴躁和残疾是不是有过什么悲伤的过往,所以被冷待的玩家更不会选择主动去融入主城。

    按照原本的情况发展下去,就会和曙光印象里的一样,玩家与居民就是在不同轨迹上运转的小球,然后各自滚落向各自的结局。

    伊里斯的到来就像是一个意外,没有联系,就建立新的联系;没有义务,就想办法产生义务。他借助神明的手笔,简单粗暴把这些轨迹打乱或者随便接轨,原本独立滚动的小球很容易就撞在一起(努力比划)

    “啪!”

    新的可能就这样诞生了。

    自此,命运易轨,所有人都将迎向一个崭新的、连重生者也没办法预知的未来[撒花][撒花]

    PS:新年到!今天明天连发两天红包[让我康康]

    祝大家新年快乐呀!!在小黑法师的见证下,新的一年一定会更好更幸运![垂耳兔头][垂耳兔头][垂耳兔头]

    第193章 第 193 章:伊里斯的经验

    【当前冒险者探索度:第三区,80%】

    【当前剩余信仰值:40】

    【当前已开启功能:】

    【1.记忆链接:通过消耗信仰值,追溯时空长河中遗留的缝隙片段,在居民与居民之间建立起记忆的链接。】

    伊里斯看向自己当前的面板。

    正如那个叫做莉莉的玩家所猜测的那般,这第一批成功进入时空缝隙的玩家并不是被随意选择,而是被伊里斯特意挑选出来的、和本地NPC匹配度最高的一部分人选。

    所谓匹配度,伊里斯将它理解为人和人之间所存在的交集大小、共同的经历的事件多少、产生的关系是身还是浅等等······

    哪怕光明要塞这座城市再怎么特殊跟排外,那NPC跟玩家间总不可能半点儿交集也没有吧?

    就像莉莉一样,她之所以会在时空缝隙中看到属于独眼佣兵格林的记忆,就是因为他们在光明要塞早就遇见过好几次,并且这玩家对对方有一定的情绪牵连,比如失望、厌烦、恼火等······

    哪怕是这些负面的情绪,也能成为匹配度升高的原因之一。

    毕竟有过期待才会有失望,产生过对话才会有恼火,再加上格林在暗中出手帮助过莉莉一次,这才让这位幸运的玩家在刚一进入第三层的时候,就感应到了伊里斯所下发的记忆链接。

    像她这样的玩家还有一百多个,而其中的大部分选择了第二次进入记忆碎片。只是,这记忆碎片当然不是原本的那个,毕竟每次追溯时空长河都需要消耗信仰值,伊里斯根本没有那么多给他们消耗;

    后续能被玩家重复进入的都是那记忆场景的“复刻”,所以为了提高游戏性和吸引力,伊里斯适当地给玩家们多开放了一些权限——

    当他们第二次进入记忆碎片的时候,就拥有了小范围活动和改变剧情的能力。

    玩家可以通过自己的选择来改变一些关键性剧情的节点,而记忆中的人物们也会根据本身个性的不同做出不同的反应和选择。

    这个设定灵感来自于他曾经在丰饶女神设下的考验场景,也就是拯救娜塔莉和劳伦兄妹俩的那次副本所总结出的“经验”。

    很快,我们的圣子大人便愉快地看见了一串崭新的数据——

    选择二次进入的玩家里,超过90%的人都选择了多次重刷。而在那些放弃了的家伙里面,又有两个是一发入魂便捞到了专属道具的所谓【欧皇】。

    是的,专属道具也是伊里斯顺手塞进去的小奖励之一。

    总不能真让玩家为爱买单什么奖励也不给,就算是再怎么黑心的黑法师,也难免会在这样苛刻的剥削下感觉良心跳动······吧?

    反正,这些东西也不花钱,更不花他的信仰值。

    还记得这个新功能是怎么描述的吧?玩家们所反复经历的场景,正是基于初次所遇到的、由时空长河中遗留的片段所复刻出来的,只有第一遍才是真的,而真实的场景不能再用之后,从里面偶尔会遗漏出点不值钱的小残留物,就像浪潮从海岸上退去后能留下几枚洁白的贝壳似的。

    这所谓的“专属道具”就是那贝壳。

    它往往和当事人有着一定的联系,正是因为附着了强烈的情感——或是怀念,或是痛悔,总之,有着这些所谓的牵绊,这些东西才会跟着记忆一起长久地存在于时空的缝隙之中。

    许多人总觉得自己的东西一转眼就消失不见,无论再怎么寻找也找不到它,其实就是可能被藏在了这“缝隙”里——

    伊里斯有理由觉得,自己那些掉下桌面就再也找不到的羽毛笔替换芯,一定就是被时空长河给藏起来了吧!!

    咳,

    扯远了。

    总之,有着这些专属道具的加持,玩家们打动NPC的几率一下子就提高了50%以上!

    正如伊里斯对塔尔科所说的那样,既然这两方之间缺乏相互了解的理由,那么他现在就给他们一个——

    突然改变的态度,那些从未被知晓的故事和帮助,还有本以为遗失了的、承载着珍贵回忆的重要物品。

    “如果这些还不够呢?”

    塔尔科默默地举起一根爪子。

    “你现在可是把一百点信仰值都投入进去了,现在却只回本了连一半也没有。”

    “虽然它看起来还在继续涨,但专属道具总有被全都发现的那一天吧——到时候你又打算怎么做?”

    黑龙皱着眉,显得忧心忡忡。

    它向来习惯了替孤寡的小黑法师操心这些零碎的琐事

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